
Seid gegrüßt!
Seit über zwei Jahren arbeiten wir nun schon an Kompex.
Nun fragt ihr euch sicherlich um was es sich bei Kompex überhaupt handelt.
Bei Kompex handelt es sich um ein von engagierten Entwicklern ins Leben gerufene Projekt, welches einerseits durch neue Ideen frischen
Wind in die Online Szene bringen und euch andererseits als gutes ORPG (Online Role Playing Game) begeistern soll. Am Anfang stand der Traum, etwas
völlig individuelles zu schaffen, inspiriert durch unsere lange Erfahrung mit Computerspielen. Wir wollen euch einladen,
unseren Traum mit euch zu verwirklichen.
Folgender Inhalt erwartet euch:
Das Kompex Studios Team
Die Kompex Studios erblickten vor gut zweieinhalb Jahren das Licht der Welt. Als Solo Projekt von Chefprogrammierer und Teamleiter
Sven Broeske gestartet, entwickelte sich das "Leben" von Kompex weiter. Nach und nach fand sich unser heutiges Team zusammen.
Dieses besteht mittlerweile aus 18 Mitgliedern. Vom Programmierer, über den 2D und 3D Grafiker, dem Musikkomponisten bis hin zum Geschichtenschreiber
vereinte alle der Wunsch, ein eigenständiges Spiel auf die Beine zu stellen. Der Großteil der Mitarbeiter ist um die 20 Jahre alt.
Die Altersspanne der Teammitglieder reicht jedoch von 16 bis 54 Jahre.
Jede Woche finden Team Meetings statt.
Bei diesen wird sich über den aktuellen Stand der Entwicklung unterhalten. Weiterhin werden während der Meetings die nächsten Entwicklungsschritte festgelegt.
Natürlich wird nicht nur während der offiziellen Treffen miteinander gesprochen, fast täglich trifft man sich im TeamSpeak.
Das Spiel "Kompex"
Bei Kompex handelt es sich, wie bereits erwähnt, um ein Online Rollenspiel mit realistisch angelehntem Grafikstil sowie einigen Fantasy-Elementen. Die Story und die Atmosphäre sollen im Mittelpunkt des Spiels stehen. Der Spieler kann seinen Charakter von Anfang individuell gestalten und seine Entwicklung maßgeblich beeinflussen, um seinen Ruf im epischen Kompex-Universum selbst zu bestimmen. Die 4 unterschiedlichen Rassen werden sich völlig unterschiedlich spielen lassen und zusätzlich andere Idiologien und Ziele verfolgen. Im Grunde genommen soll Kompex kein simples Spiel sein in dem man das Ziel hat, seinen Held ins unermessliche hochzuleveln sondern eine epische Welt in einem Online Rollenspiel zu erschaffen.
Die Story
Der Beginn eines neuen Zeitalters..
Vor ungefähr 1000 Jahren gab es auf dem Kontinent Ayos ein Volk, um das sich heute zahlreiche Legenden und Mythen ranken. Dieses Volk soll ein immenses Wissen und dadurch eine unglaublich große Macht besessen haben. Da sie - bedingt durch diese Macht - keinen Gefahren ausgesetzt waren, hatten sie auch keine Feinde mehr. Sie führten ein Leben in Saus und Braus. Trotz dieser Umstände verschwanden sie irgendwann aus der Sichtweite der anderen Völker. Es wird behauptet, dass dieses Volk von einer höheren Macht ausgelöscht wurde.
Dies entspricht jedoch nur zu einem kleinen Teil der Wahrheit. Durch ihr umfangreiches Wissen hat es das Volk der Goras geschafft, eine Magie zu entwickeln, die es ihnen ermöglicht hat, eine Verbindung in eine Parallelwelt aufzubauen. Damit sie Ihr Wissen erweitern konnten, nahmen sie diese Möglichkeit natürlich wahr und starteten eine Expedition in die Parallelwelt. In dieser stießen sie unerwartet auf viele fremde, seltsam anmutende und aggressive Organismen. Unter anderem entdeckten sie auch den riesigen und mächtigen Drachen Ugari. Dieser strahlte eine gewaltige Energie aus, so dass die Goras die Beherrschung verloren hatten und, geblendet von ihrer Gier nach Wissen und Macht, den Drachen unüberlegt mit in ihre Welt nahmen. Ihr Ziel war es, sich die magischen Fähigkeiten des Drachen zunutze zu machen.
Doch sie hatten nicht damit gerechnet, dass sich der Drache so sehr dagegen sträuben würde. Um dem entgegen zu wirken, wurde er in einer riesigen unterirdischen dunklen feuchten Höhle eingesperrt und und in dieser versiegelt. Somit hatten die Goras die völlige Kontrolle über Ugari. Von nun an wurde das Leben für die Goras noch einfacher und luxuriöser, als es ohnehin schon war. Der Drache Ugari wurde fortan vom normalen Volk, welches von der Herkunft und der Versiegelung des Drachen nicht viel mitbekam, fortan als eine Art Gottheit verehrt. Doch die ständigen Zugriffe auf die Parallelwelt und die vielen Organismen, die die Goras absichtlich und unabsichtlich aus dieser mitbrachten, schädigten das eigene Ökosystem. Sie mussten hilflos mit ansehen, wie die Lebewesen auf ihrem Kontinent, von fremden Wesen gequält und getötet wurden und wie fremde Pflanzen anfingen ganze Landstriche zu überwuchern. Als die Übergriffe der fremden Wesen auf die Goras und dessen Umwelt immer heftiger wurden, fassten diese den Entschluss, dem Ganzen ein Ende zu setzen und die Welt vor dem völligen Chaos zu bewahren. Daher sollte versucht werden, den Drachen - welcher scheinbar der Hauptschuldige an dieser Misere war - wieder in die Parallelwelt zurück zu bringen.
Doch trotz größter Anstrengungen gelang dieses Unterfangen einfach nicht, da die Machtausbrüche von Ugari immer unkontrollierbarer wurden und die Macht der Goras nicht mehr ausreichte. Also musste ein Weg gefunden werden, den Drachen anderweitig unschädlich zu machen und so die Welt zu schützen. Eine Idee war, wenigstens die Verbindung zur anderen Welt zu schließen, damit nicht noch mehr Organismen von dieser eindringen konnten. Doch auch dieser Versuch wollte einfach nicht gelingen.
Die Ältesten der Goras waren sich nach all diesen Problemen einig. Es sollte ein uraltes Ritual durchgeführt werden, um dem Ganzen endgültig ein Ende zu setzen. Dieses machtvolle Ritual sollte den Drachen töten und die Verbindung in die andere Welt schließen. Jedoch wusste man, dass dieses Ritual einen hohen Tribut fordern würde. Die komplette Auslöschung des Volkes der Goras, die durch die Erbringung von immens vielen Blutopfern zustande kommt. Aber trotz dieser Folgen war man sich einig: Dieser Schritt war notwendig. Nicht nur um die Welt wieder von dieser Pest zu befreien, auch um ihre eigene Schande wieder gut zu machen.
Alle, außer ein paar wenige, eingebildete, hochmütige Goras, dachten so. Diese flohen am Tag des Rituals und entgingen diesem somit. So scheiterte auch dieser Versuch, da die benötigte magische Kraft nicht mehr ausreichte. Letztendlich wurde die Versiegelung zwar um ein Vielfaches verstärkt, aber das eigentliche Ziel den Drachen zu töten, wurde leider nicht erreicht. Stattdessen fiel Ugari in einen Tiefschlaf. Eine Woche nach der Durchführung des Rituals kehrten die letzten Goraus, aufgrund ihrer Schuldgefühle, in ihre Heimatstadt zurück. Aber das Einzige was sie dort vorfanden, war ein grausames Bild der Zerstörung. In jahrelanger Arbeit errichteten sie einen Tempel. Genau an der Stelle, an der das Ritual stattfand. So wollten sie ihre Schande wieder gut machen und ihrem gefallenen Volk gedenken.
Man erzählt sich seitdem, dass dort wieder an einer Lösung, für die Vernichtung des Drachens, geforscht wurde. Die Resultate dieser Forschungen sind auch heute noch nicht bekannt.
Nach nun über 1000 Jahren stieß die junge Menschenmagierin Orphalia, während einer ihrer vielen Reisen, zufällig auf diesen Tempel und begann dort ihre Nachforschungen anzustellen. Nicht eineinmal ihre Angst konnte ihre Neugier bremsen. So entdeckte sie an diesem Ort noch viele merkwürdige, noch nie gesehene, Technologien und
Schriften. Durch ihr unbedachtes Handeln und die Verwendung dieser mächtigen Technologien, erweckten sie unbeabsichtigt alte Kräte - alte Mächte, die bis zu jenem Tag tief schliefen und davon träumten, die gesamte Welt nach und nach ins Verderben zu stürzen.
Technik
Um Kompex zu realisieren, kommen die verschiedensten Engines und Libraries zum Einsatz.
Im folgenden sind die größten und wichtigsten Komponenten aufgeführt:
Render Engine: Ogre3D
Physic Engine: Newton (mittels OgreNewt)
Sound Engine: OpenAL
Input System: OIS
GUI: CEGui
Netzwerk Engine: RakNet
Selbstverständlich haben wir bei der Gestaltung unseres Spiels größtmöglichen Freiraum, da es sich um ein selbst programmiertes Spiel
handelt und um keine Mod, die in vielerlei Hinsicht an ihre Grenzen stößt.
Neben dem eigentlichen Client werden noch viele weitere Programme entwickelt. Dazu gehören unter anderem folgende:
Kompex läuft bisher zwar nur unter Windows, aber eine Linux-Version ist bereits in Arbeit.

Schlusswort
Abschließend wüden wir uns freuen, wenn ihr unsere Website besuchen würdet. Dort findet ihr unter anderem immer die aktuellsten Informationen rund um Kompex.
Weiterhin steht dort die neuste Version von Kompex zum Download bereit. Unsere Server sind übrigens rund um die Uhr online. Somit besteht jederzeit
die Möglichkeit Kompex ausgiebig zu testen. Außerdem seid ihr natürlich auch herzlich dazu eingeladen unser Forum zu besuchen.
Auch suchen wir nach wie vor nach motivierten und tatkräftigen Mitarbeitern. Wir wären sehr erfreut darüber, wenn jemand daran interessiert ist, an Kompex mitzuwirken.
Auf unserer Website findet ihr auch immer aktuelle Angaben zu unbesetzten bzw. schwach besetzten Aufgabenbereichen.